《三国时代OL》里拼的不仅仅是玩家手上的武将实力,更比拼玩家对手上兵力的排兵布阵的策略。包括对战选择的策略、对战武将的选择和对战人数的选择都是有讲究的。只有善于筹谋的友友才是最后的王者。接下来小编要讲的是一种以弱胜强的玩法——轮空。
轮空玩法主要用于国战中。友友们首先要了解一下国战的基本规则。国战是以交战方的总积分来判断胜负的,积分主要来自主战场的结果,多场积分的总和就得出了最后的结果。主战场会在对战双方中定时选取双方玩家进行对打,获胜方加3分,落败方不扣分。这里要注意玩家官府等级必须大于30级才可进行进入主战场。
接下来主战场选取时,有一个潜规则,如果A方比B方人多,随机选择下A方会出现“轮空”现象,而作为奖励,每一次轮空的玩家都会给A方加1分。但这种轮空对弱方来说,有可以有机可乘的。现在我们假设四种情形:
1、A方和B方人数均为20个人,A方全部是高战(即高装备高星高战斗力),这种情况下肯定是A方胜,每轮得分为3*20分。总积分A方赢。
2、A方20个高战,B方60个,战场结果,A方每轮得分3*20,B方每轮得分=40。总积分A方赢。
3、A方20个高战,B方80个,A方每轮得分是3*20,B方每轮得分60。总积分一样。
4、A方20个高战,B方100个,A方每轮得分3*20,B方每轮得分80。总积分B方赢。
在这样的情况下,我们可以得出一个结论,武将较弱的一方出战人数只要能达到(本方战败数-本方战胜数)*4 ,就可以通过轮空的玩法达到胜利。像第四种方法,B方虽然战败了20次,而且本方的战胜数都没有,但是他不扣分,对方虽然连赢了20场,但总的积分也才*3,所以我们会完胜。
以上就是个人对《三国时代OL》轮空玩法的一点心得,友友们如果高战人数比较多,就没必要采取这种方法,如果武将兵多力小,就可以用这种轮空的方法巧妙取胜。