话不多说,我是安卓游戏迷,所有的策略类网游最喜欢的是三国时代了,所谓爱之深,责之切,今天就针对这款游戏来说说本人的感觉。
首先就是游戏的等级
现在游戏最高60级,盟里有一些高战已经到达. 缺乏继续进取的目标.建议适当增加官府最高等级,并配合新的升级奖励,这样能提高耐玩性.现在50级后升级如果不用南海很慢了.大家升级缺少动力.比如60级以上,升级的时候可以抽奖,有机会获得更好的装备,武将卡什么的.给大家多点鼓励.这样也能保持高级别玩家的热情和RMB玩家的秒南海的积极性.建议:增加游戏的官府等级
再就是任务种类和奖励办法
现在游戏中的任务为 成长,君主,声望,联盟,元宝.
建议声望和联盟任务像君主任务一样适当和玩家等级挂钩,加大完成任务的奖励,或增加点任务内容,不要总是简单的1,2,3,4点.
最重要的,建议增加元宝任务.本人认为游戏的长期发展最重要的是玩家的长期关注,要有人气.游戏挣钱是从RMB玩家,但是RMB玩家毕竟是少数.人气要靠大家.以大量白号玩家为基础.有钱出钱,没钱的也能捧个人场.给那些有大把时间在线,特别勤奋做任务的白号一个相对公平的发展机会. 游戏到后期,没有元宝很难发展,大量白号玩家流失.就省下几个大V在那互砍,也没意思.没有白号存在,RMB玩家的优越性也体现不出来,或不明显.那些剩下的RMB玩家也缺少继续充值游戏的动力.游戏需要对抗,有N个君主,但是没有人围观,也没意思,是吧?现在好多老区人少要合区,我想也有这样的原因. 现在每周做任务100,国战100,平均要存一个月才能买一次优惠南海,发展太困难。
我认为,元宝任务不但能积攒人气,吸引白号玩家,也能更加刺激RMB玩家的投入。建议增加任务种类和奖励办法
最后是组合技能。
一队出征的武将有5个。我说的组合技能是,比如这个一队中三国历史上人物之间有关系的,比如父子,兄弟,夫妻的,这些武将同事出征的时候可以有额外的组合技能。比如战力增加,速度加快,摧毁或掠夺能力的提升等等。建议:武将出证的时候增加组合技能。
好了,就这些了,你们觉得呢?